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Vous devez arrêter ! Interrompre le jeu d'un chiot indésirable avec un chien plus âgé

Vous devez arrêter ! Interrompre le jeu d un chiot indésirable avec un chien plus âgé

Ou :le remorqueur Magic Buffalo

Dans mon article sur les défis de vivre avec Lewis et de l'entraîner, j'ai mentionné que le pire problème auquel nous étions confrontés était qu'il harcelait Clara pour jouer. Nous avons fait des progrès.

Quand il est venu pour la première fois, son comportement le plus fréquent envers elle était la bosse. Je me souviens avoir dit à Marge Rogers que je l'avais renvoyé ou appelé des dizaines de fois par jour. La bosse a diminué, heureusement. Il le fait beaucoup moins fréquemment et moins intensément et se fera un plaisir de mettre pied à terre lorsque je l'appellerai.

Mais la phase suivante a été plus difficile.

Un problème plus gênant est apparu. Au lieu de bosser, Lewis a commencé à jouer avec Clara des dizaines de fois par jour. Ça sonne bien, non? Non. Tout d'abord, elle ne voulait pas jouer des dizaines de fois par jour, mais elle est trop retirée pour le dénoncer de manière convaincante. Pire encore, ses méthodes pour initier le jeu comprenaient :1) grogner le grondement de jeu le plus méchant imaginable et mâcher sans relâche le visage et le cou de Clara; 2) mordre sa queue et tirer; 3) mordre une de ses pattes arrière et s'accrocher; et 4) dans la cour, le corps la claque sans avertissement à toute vitesse. Mais depuis de temps en temps elle le faisait veulent jouer, elle a mis son comportement grossier sur un programme de renforcement à ratio variable, ce qui a augmenté sa persistance naturelle.

J'ai vu Clara dire catégoriquement NON à Lewis seulement deux fois. Une fois, son jouet alimentaire s'était échappé sous le canapé et il avait envisagé de lui voler le sien. Elle lança un avertissement fort en plein visage et il recula instantanément. Elle a fait quelque chose de similaire avec un jouet qu'elle voulait vraiment un jour quand il a fait une pièce de théâtre. Mais sinon, elle a été un jeu d'enfant. Même lorsqu'elle répond à sa mastication par des grognements et des grognements hostiles, il réagit comme si elle n'était pas sérieuse - et elle ne lui prouve pas le contraire. J'ai donc dû intervenir.

Gestion

Au début, je n'ai pas réussi à attirer l'attention de Lewis pour l'interrompre hors du jeu ou tenter de jouer. Il était perdu pour le monde. Tous les deux l'étaient; Je ne pouvais même pas attirer l'attention de Clara quand elle était dedans. Donc une fois qu'il a commencé, j'ai dû le retirer physiquement si Clara ne voulait pas jouer. C'est pourquoi il porte (encore !) un harnais et traîne souvent une laisse :pour que je puisse l'enlever ou l'empêcher de se lancer sur elle. Je n'en suis pas fier, mais je dois protéger mon autre chien.

Je suis bien conscient des risques que les chiens jouent en portant des colliers ou des harnais. La vie avec des chiens est pleine de risques calculés et c'est là que je tombe sur ce risque particulier. Clara ne porte qu'un collier détachable et nous travaillons à en créer un pour Lewis. Mais elle est beaucoup moins susceptible de le mâcher que lui de la mâcher.

Revenons au problème posé. J'ai réalisé que ma méthode de gestion des interruptions physiques n'avait pas du tout diminué le comportement problématique. On espère toujours, non ? Alors j'ai commencé à réfléchir à quoi d'autre à faire. Le mettre en caisse ou le séparer d'une autre manière, autre que l'utilisation de l'attache, n'était alors pas une option.

Deux ressources

Lorsque j'ai réfléchi à la façon d'aborder le problème, deux choses me sont venues à l'esprit. Tout d'abord, Kiki Yablon a publié sur Instagram une vidéo d'utilisation d'un jeu de traction structuré pour apprendre à un chiot de laboratoire à ne pas mordre les vêtements qui claquent et d'autres objets. Deuxièmement, je me suis souvenu de quelque chose que j'ai entendu Marge dire à plusieurs reprises, à savoir que lorsqu'elle a un chiot à la maison, elle a toujours des friandises dans une poche et un jouet dans l'autre.

Un jouet! J'ai toujours des friandises dans une poche, mais j'ai rarement porté un jouet. Mais j'ai aimé l'approche de Kiki consistant à utiliser le jeu comme une alternative au comportement axé sur le jeu, et j'ai eu Marge pour m'encourager. J'ai donc acheté le plus petit jouet de remorqueur que j'ai pu trouver chez Clean Run. Je voulais que ce soit un nouveau jouet, et il devait être assez petit pour tenir dans ma poche. Entrez le remorqueur de bisons.

Chaîne de comportement

Dès le départ, je me suis inquiété de créer une chaîne de comportements. Si le jeu du remorqueur était attrayant (et vous verrez à quel point Lewis se délecte du remorqueur) et que la seule façon pour lui d'y accéder était de déranger Clara, alors devinez ce qui allait augmenter ? Ennuyer Clara. J'ai donc fait quelques essais le premier jour, mais j'ai rapidement consulté Marge avant de créer un problème.

La première fois que j'ai sorti le jouet remorqueur pour l'éloigner de Clara, c'était comme un éclair d'énergie qui l'a traversé. Il était ravi de son esprit. Il a couru vers moi et nous avons joué pendant une minute ou deux, puis je lui ai échangé quelques morceaux de croquettes contre le jouet remorqueur. Il a déjà un très bon signal "out", mais j'ai aimé le commerce des croquettes pour cette situation.

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J'ai donc appris que j'avais un outil puissant, quelque chose qui rivalisait avec son renforçateur préféré, la pauvre Clara. Même ce premier jour, il s'avançait vers Clara, puis se retournait et me regardait. "Bien? Où est le remorqueur ? C'était à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Bien parce qu'il s'arrêtait avant de l'attraper. Mauvais car cela pourrait conduire à une chaîne et augmenter le dérangement de Clara. J'ai envoyé un texto à Marge pour ne pas aggraver le problème.

Punition

Vous vous demandez peut-être pourquoi je n'ai pas mentionné la punition. J'utilise la punition négative de temps en temps. Mais dans ce cas, ce serait comme un temps mort, le retirant lui ou Clara de la situation rapidement, en fonction de son comportement indésirable. Mais le retirer de l'action serait un gros châtiment pour lui. Il a un cas géant de peur de manquer quelque chose. Je n'ai jamais su à quel point cela pouvait devenir grave. Et retirer Clara avec une éventualité claire ("elle part parce que tu étais un imbécile") serait difficile à impossible. Je les sépare pour la protéger. Mais je ne vois pas les mesures de gestion que je prends pour diminuer le comportement. Je préférerais de loin concentrer mes efforts sur l'empêcher de le faire en premier lieu.

Ajuster le plan

Marge m'a aidé à ajouter trois modifications.

  1. J'ai demandé un comportement ou deux avant de tirer. J'avais toute son attention, et il était heureux de faire n'importe quoi pour obtenir le remorqueur. Les comportements qu'il avait à l'époque étaient assis, assis, contact visuel, cible manuelle et aller au tapis. Il a omis de s'asseoir car il savait déjà s'asseoir pour commencer un match. Mais je l'ai changé et j'ai demandé des choses différentes.
  2. Une fois qu'il pouvait tourner son attention vers moi au lieu de sauter sur Clara, parfois je renforçais avec de la nourriture au lieu de tirer. Le fait de tirer est ce qui m'a permis d'attirer son attention si rapidement, donc j'ai toujours utilisé le fait de tirer la plupart du temps.
  3. Le plus important :j'ai produit le jouet remorqueur à d'autres moments. Il était vital qu'attaquer Clara ne soit pas le seul moyen pour lui d'accéder à un jeu aussi attrayant. Je ne voulais pas me faire écraser par la loi sur l'appariement. Donc, j'ai aussi sorti le remorqueur parfois quand il s'est approché de moi et m'a regardé dans les yeux ou s'est assis. J'aimais l'idée qu'il puisse simplement venir me demander de cette manière (plutôt que de me saisir le bras ou de frapper Clara). Je l'ai également sorti au hasard.

Voici une vidéo de deux jours après avoir commencé à utiliser le remorqueur de poche. J'étais sur le point d'interrompre le jeu parce que Lewis devenait brutal et odieux. Mais à ce moment-là, il s'est interrompu et s'est réorienté vers moi. Jeu de remorqueur !

Effets inattendus et attendus

OK, un entraîneur professionnel aurait pu les prédire, mais je ne l'ai pas fait.

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  1. Clara voulait le remorqueur. Bien sûr qu'elle l'a fait. Pourquoi est-ce que je fais toujours ces plans comme s'il n'y avait pas d'autre chien dans le mélange ? Alors bien sûr, je devais la laisser l'avoir, à la fois pour jouer avec et pour mâcher. Elle est la raison pour laquelle il n'y a plus de cheveux longs sur notre remorqueur (voir la photo ci-dessous). Et parfois, elle et Lewis jouaient ensemble avec le remorqueur. Cela sonne un peu comme si je me tirais une balle dans le pied, et peut-être que je l'ai fait, mais il était beaucoup plus gentil quand ils jouaient avec un objet que s'il n'y avait que des dents et des griffes. C'est une façon pour moi de ralentir leur jeu de toute façon :obtenir un jouet dans le mix.
  2. Le jour où j'ai introduit le jouet remorqueur et pour toujours après, j'ai pu instantanément attirer l'attention de Lewis simplement en prononçant son nom, peu importe l'intensité avec laquelle ils jouaient. Sucré! Cela a ajouté à la sécurité du ménage. J'ai besoin que mes chiens puissent ralentir après avoir accéléré. J'avais déjà beaucoup interrompu leur jeu et je les avais encouragés à le faire, mais le remorqueur a renforcé ma capacité à attirer leur attention et à calmer les choses.
  3. Je suis devenu encore plus un centre de divertissement pour Lewis. C'est une bénédiction mitigée pour moi, bien sûr, mais c'est génial d'avoir sa concentration quand j'en ai besoin.
  4. Comme espéré, lui offrir beaucoup plus de mini-sessions de jeu pendant la journée a semblé réduire son besoin de harceler Clara. C'est difficile à dire, car elle a aussi commencé à dire non beaucoup plus souvent et de manière plus convaincante. Mais une combinaison d'approches a orienté son jeu vers moi (et les chiens voisins - plus à ce sujet une autre fois!).
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Où en sont les choses

Ces systèmes fonctionnent bien. Clara et moi avons trouvé plusieurs moyens de l'en dissuader. Outre la méthode du remorquage de bisons, il y a un tapis à côté de ma place à la table de la cuisine sur laquelle elle peut monter ; il lui est difficile d'y accéder. Parfois, je la signale dans une caisse ou elle entre d'elle-même. Clara et moi partons parfois dans une autre pièce de la maison (pas sous réserve d'une tentative de jeu, juste comme une activité planifiée). C'est un gros problème car autrefois, le FOMO de Lewis l'aurait fait crier. Il apprend qu'il obtient un tour.

J'aimerais pouvoir dire que j'ai résolu le problème et Lewis n'aborde Clara qu'avec respect et finesse. Bwa-ha-ha-ha, si seulement ! Ce sont des créatures vivantes, et j'ai affaire à un comportement fortement motivé de la part de Lewis. Mais le comportement de jeu peut être façonné, et j'espère qu'il pourra trouver des moyens qui fonctionnent mieux que de percuter les gens comme un personnage de dessin animé violent.

Je terminerai avec ce clip récent de Lewis jouant avec des balles et **pas** claquant Clara, qui peut mâcher la sienne dans une paix (comparative).

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